- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Lập trình nâng cao trên ngôn ngữ Pascal: Phần 1
Cuốn sách "Lập trình nâng cao trên ngôn ngữ Pascal" Phần 1 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Chương trình con; giao tiếp file; quản lý bộ nhớ; con trỏ. Mời các bạn cùng tham khảo!
109 p utm 23/11/2023 180 1
Từ khóa: Lập trình nâng cao, Ngôn ngữ Pascal, Lập trình nâng cao trên ngôn ngữ Pascal, Vai trò của chương trình con, Cách dùng tham số, Chương trình con đệ quy, Quản lý bộ nhớ
Ebook Lập trình nâng cao trên ngôn ngữ Pascal: Phần 2
Cuốn sách "Lập trình nâng cao trên ngôn ngữ Pascal" Phần 2 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: thư viện lập trình; một số unit chuẩn; một số thí dụ; môi trường turbo pascal. Mời các bạn cùng tham khảo!
185 p utm 23/11/2023 175 1
Từ khóa: Lập trình nâng cao, Ngôn ngữ Pascal, Lập trình nâng cao trên ngôn ngữ Pascal, Phép so sánh hai con trỏ, Thư viện chuẩn của Turbo Pascal, Kỹ thuật đệ quy
Thiết kế hệ thống điều khiển đèn xe thông minh
Bài viết Thiết kế hệ thống điều khiển đèn xe thông minh y trình bày một giải pháp để chế tạo hệ thống đèn xe thông minh có thể đáp ứng được các yêu cầu thiết yếu, đồng thời có thêm hệ thống đèn phụ để tăng khả năng chiếu sáng ở các góc khuất mà giá thành của hệ thống rẻ, hoạt động ổn định.
8 p utm 23/09/2023 68 0
Từ khóa: Động cơ sevor, Đèn chiếu sáng ô tô, Chiếu sáng tĩnh, Chiếu sáng động, Ngôn ngữ lập trình C
Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0
Bài viết Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0 tổng hợp lại các nguyên lý cơ bản để xây dựng Game cũng như chỉ ra những kinh nghiệm trong quá trình hoàn thiện Game. Bài viết này phù hợp cho cả giáo viên và học sinh, những người đã biết kiến thức cơ bản về Scratch.
9 p utm 23/09/2023 48 0
Từ khóa: Thiết kế Game, Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính, Ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0, Rèn luyện tư duy, Tự học lập trình Scratch
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C++: Phần 2 - TS. Vũ Việt Vũ
Phần 2 cuốn giáo trình Ngôn ngữ lập trình C++ trình bày kiểu dữ liệu mảng, kiểu xâu kí tự đây là các kiểu dữ liệu có nhiều ứng dụng trong thực tế, lập trình hướng đối tượng, giới thiệu hai kiểu dữ liệu là kiểu con trỏ và kiểu cấu trúc. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
107 p utm 31/07/2023 93 0
Từ khóa: Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lp trình hướng đối tượng, Kiểu dữ liệu mảng, Kiểu xâu kí tự
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C++: Phần 1 - TS. Vũ Việt Vũ
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C++ được biên soạn nhằm cung cấp đầy đủ các kiến thức về việc lập chương trình trên máy tính bằng ngôn ngữ C++, sau khi tìm hiếu xong giáo trình này độc giả có thế học tiếp các môn học về lập trình chuyên sâu trong các lĩnh vực chuyên ngành như Vi xử lý - Vi điều khiến, Lập trình Java, ASP, Lập trình phần mềm cho...
116 p utm 31/07/2023 77 0
Từ khóa: Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Vi xử lý, Vi điều khiến, Lập trình Java
Giáo trình Lập trình Java cơ bản: Phần 1
Giáo trình Lập trình Java cơ bản: Phần 1 trình bày các nội dung chính sau: Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình Java, các ứng dụng Java, chương trình Java, khối lệnh trong Java, hướng đối tượng trong Java,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
82 p utm 31/07/2023 52 0
Từ khóa: Giáo trình Lập trình Java cơ bản, Lập trình Java, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình Java, Ứng dụng Java, Chương trình Java
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 1: Cấu trúc chung của chương trình C
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 1: Cấu trúc chung của chương trình C. Nội dung chính trong chương này gồm có: Giới thiệu về ngôn ngữ C, các phần tử cơ bản của ngôn ngữ C, cấu trúc chung của một chương trình C (viết trên DOS), các bước viết và chạy thử chương trình C. Mời các bạn cùng tham khảo!
8 p utm 21/07/2023 71 0
Từ khóa: Lập trình nâng cao, Advanced Programming, Bài giảng Lập trình nâng cao, Ngôn ngữ C, Chương trình C, Chạy thử chương trình C
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 2.1 - Nguyễn Duy Hiệp
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 2.1 cung cấp những kiến thức tổng quan về ngôn ngữ lập trình C. Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C, trình biên dịch C, cấu trúc một chương trình C, các thành phần cơ bản. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p utm 22/10/2022 67 0
Từ khóa: Tin học đại cương, Bài giảng Tin học đại cương, Ngôn ngữ lập trình C, Trình biên dịch C, Cấu trúc một chương trình C, Chương trình C
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 0 - Nguyễn Duy Hiệp
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 0 - Giới thiệu môn học. Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Nội dung môn học, tài liệu tham khảo, phần mềm, thời gian và hình thức học, đánh giá kết quả. Mời các bạn cùng tham khảo.
10 p utm 22/10/2022 65 0
Từ khóa: Tin học đại cương, Bài giảng Tin học đại cương, Tin học căn bản, Lập trình bằng ngôn ngữ C, Hệ thống máy tính, Mạng máy tính
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 5: Lập trình hợp ngữ LC-3 (GV. Nguyễn Nhật Nam)
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 5: Lập trình hợp ngữ LC-3 (GV. Nguyễn Nhật Nam). Bài giảng có nội dung trình bày về lập trình hợp ngữ; các thành phần của một chương trình hợp ngữ; quá trình hợp dịch; chương trình với nhiều module;... Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p utm 23/09/2022 73 0
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C, Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Lập trình hợp ngữ LC-3, Quá trình hợp dịch, Chương trình hợp ngữ
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 6: Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình C (GV. Nguyễn Nhật Nam). Bài giảng có nội dung trình bày về sơ lược lịch sử của ngôn ngữ C; đặc điểm của ngôn ngữ C; các ví dụ về ngôn ngữ C;... Mời các bạn cùng tham khảo!
16 p utm 23/09/2022 77 0
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C, Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Ngôn ngữ lập trình C, Đặc điểm của ngôn ngữ C, Phép toán đặc biệt của C
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật