- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Luật và chính sách công: Bài 1 - Phạm Duy Nghĩa (Năm 2019)
Bài giảng "Luật và chính sách công: Bài 1 - Giới thiệu môn học" nhằm giúp học viên mở rộng kiến thức về tầm nhìn quốc tế và Thực tiễn Việt Nam: Hiểu biết quy trình chính sách và pháp luật tương tác như thế nào. Có thái độ cẩn trọng và chuyên nghiệp trong phân tích chính sách. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết!
20 p utm 23/12/2023 130 0
Từ khóa: Bài giảng Luật và chính sách công, Luật và chính sách công, Chính sách công, Quy trình chính sách, Chuyển hóa chính sách thành luật, Quy trình lập pháp
Bài viết trình bày cơ sở lý thuyết, mô hình thuật toán từ đó xây dựng phần mềm tư vấn tính toán, thiết kế các thông số cơ bản của ô tô tải và ô tô chuyên dùng như: Ô tô thùng kín, thùng lửng, thùng khung mui; Ô tô chở gia súc, gia cầm và ô tô gắn cẩu.
10 p utm 23/11/2023 140 0
Từ khóa: T lắp ghép kiểu mới, Công nghệ thi công lắp ghép, Cầu đường cao tốc, Chương trình tính toán thông số ô tô tải, Xây dựng mô hình toán học, Lý thuyết ô tô
Sử dụng python xây dựng modul thực hiện một số tính toán ma trận trong đại số tuyến tính
Bài viết Sử dụng python xây dựng modul thực hiện một số tính toán ma trận trong đại số tuyến tính trình bày cách sử dụng Python lõi xây dựng một modul thực hiện tính toán một số phép tính toán ma trận. Modul được xây dựng một cách trực quan, rõ ràng bởi tập các hàm được lập trình dựa trên các thuật toán về các phép toán về ma trận trong đại...
9 p utm 23/11/2023 78 0
Từ khóa: Đại số tuyến tính, Phép tính toán ma trận, Ngôn ngữ lập trình, Rèn luyện tư duy lập trình, Lập trình Python
Chiến lược giăng bẫy thích ứng phục vụ phòng thủ chủ động trong mạng khả lập trình
Nghiên cứu này xoay quanh vấn đề ứng dụng phương pháp học săn lùng mối đe dọa để tìm ra các vị trí để đặt bẫy và các loại bẫy phù hợp nhằm phát hiện các cuộc tấn công mạng và từ đó đưa ra giải pháp bảo mật một cách tốt nhất có thể. Nghiên cứu tập trung vào xây dựng một mô hình triển khai các bẫy một cách tự động, thông minh giúp...
8 p utm 23/11/2023 40 0
Từ khóa: Thiết bị Internet of Things, Mạng Software Defined Networking, An ninh mạng, Mạng khả lập trình, Chiến lược giăng bẫy thích ứng
Thiết kế hệ thống điều khiển đèn xe thông minh
Bài viết Thiết kế hệ thống điều khiển đèn xe thông minh y trình bày một giải pháp để chế tạo hệ thống đèn xe thông minh có thể đáp ứng được các yêu cầu thiết yếu, đồng thời có thêm hệ thống đèn phụ để tăng khả năng chiếu sáng ở các góc khuất mà giá thành của hệ thống rẻ, hoạt động ổn định.
8 p utm 23/09/2023 98 0
Từ khóa: Động cơ sevor, Đèn chiếu sáng ô tô, Chiếu sáng tĩnh, Chiếu sáng động, Ngôn ngữ lập trình C
Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0
Bài viết Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0 tổng hợp lại các nguyên lý cơ bản để xây dựng Game cũng như chỉ ra những kinh nghiệm trong quá trình hoàn thiện Game. Bài viết này phù hợp cho cả giáo viên và học sinh, những người đã biết kiến thức cơ bản về Scratch.
9 p utm 23/09/2023 141 0
Từ khóa: Thiết kế Game, Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính, Ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0, Rèn luyện tư duy, Tự học lập trình Scratch
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 4: Lệnh vào/ra dữ liệu và các cấu trúc điều khiển chương trình. Nội dung chính trong chương này gồm có: Lệnh vào/ra dữ liệu, lệnh lựa chọn, lệnh lặp, lệnh break và continue. Mời các bạn cùng tham khảo!
21 p utm 21/07/2023 94 0
Từ khóa: Lập trình nâng cao, Advanced Programming, Bài giảng Lập trình nâng cao, Cấu trúc điều khiển chương trình, Lệnh vào ra dữ liệu, Lệnh lựa chọn
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 5. Kiểu mảng và xâu ký tự
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 5. Kiểu mảng và xâu ký tự. Nội dung chính trong chương này gồm có: Khái niệm về kiểu mảng, khai báo biến mảng một chiều, truy nhập các phần tử của mảng một chiều, khởi tạo mảng một chiều, mảng nhiều chiều, chú ý về chỉ số của phần tử mảng, vào/ra với biến mảng,… Mời các bạn cùng...
16 p utm 21/07/2023 88 0
Từ khóa: Lập trình nâng cao, Advanced Programming, Bài giảng Lập trình nâng cao, Cấu trúc chung của chương trình C, Chương trình C, Mảng một chiều
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 6: Kiểu cấu trúc và kiểu liệt kê
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 6: Kiểu cấu trúc và kiểu liệt kê. Nội dung chính trong chương này gồm có: Khái niệm về kiểu cấu trúc, khai báo kiểu cấu trúc, khai báo biến cấu trúc, truy nhập các thành phần của cấu trúc, khởi tạo biến cấu trúc, phép gán biến cấu trúc, mảng cấu trúc,… Mời các bạn cùng tham khảo!
8 p utm 21/07/2023 86 0
Từ khóa: Lập trình nâng cao, Advanced Programming, Bài giảng Lập trình nâng cao, Kiểu cấu trúc, Kiểu liệt kê, Khai báo kiểu cấu trúc
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 8: Hàm trong C
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 8: Hàm trong C. Nội dung chính trong chương này gồm có: Khai báo hàm, định nghĩa hàm, sử dụng hàm, con trỏ trỏ tới hàm, xây dựng thư viện hàm. Mời các bạn cùng tham khảo!
17 p utm 21/07/2023 79 0
Từ khóa: Lập trình nâng cao, Advanced Programming, Bài giảng Lập trình nâng cao, Hàm trong C, Khai báo hàm, Định nghĩa hàm, Sử dụng hàm
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 1: Cấu trúc chung của chương trình C
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 1: Cấu trúc chung của chương trình C. Nội dung chính trong chương này gồm có: Giới thiệu về ngôn ngữ C, các phần tử cơ bản của ngôn ngữ C, cấu trúc chung của một chương trình C (viết trên DOS), các bước viết và chạy thử chương trình C. Mời các bạn cùng tham khảo!
8 p utm 21/07/2023 101 0
Từ khóa: Lập trình nâng cao, Advanced Programming, Bài giảng Lập trình nâng cao, Ngôn ngữ C, Chương trình C, Chạy thử chương trình C
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 7: Con trỏ
Bài giảng Lập trình nâng cao (Advanced Programming) - Chương 7: Con trỏ. Nội dung chính trong chương này gồm có: Địa chỉ và con trỏ; con trỏ, mảng và xâu ký tự; quản lý bộ nhớ với hàm malloc() và free(); bài tập chương 7. Mời các bạn cùng tham khảo!
56 p utm 21/07/2023 80 0
Từ khóa: Lập trình nâng cao, Advanced Programming, Bài giảng Lập trình nâng cao, Con trỏ, Xâu ký tự, Quản lý bộ nhớ, Hàm malloc
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật