- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Các ứng dụng của Trí tuệ nhân tạo (AI) đang được nghiên cứu và ứng dụng rộng rãi trong giáo dục. Nghiên cứu này nhằm hiểu rõ cơ hội và thách thức của các ứng dụng của AI trong việc tự học lập trình của sinh viên Khoa Công nghệ thông tin tại trường Đại học Kỹ Thuật - Công nghệ Cần Thơ.
8 p utm 21/10/2024 7 0
Từ khóa: Trí tuệ nhân tạo, Tự học lập trình, Xử lý ngôn ngữ tự nhiên, Kỹ thuật máy học, Cách mạng công nghiệp 4.0
Bài viết này trình bày hai đóng góp chính của nghiên cứu: biên soạn và phân loại vấn đề bảo mật trong phát triển ứng dụng Android và phát triển công cụ ArmorDroid, một plugin cho Android Studio hỗ trợ lập trình an toàn.
13 p utm 21/10/2024 8 0
Từ khóa: Hệ điều hành di động, Công cụ hỗ trợ lập trình an toàn, Phát triển ứng dụng trên Android, Phát triển công cụ ArmorDroid, Ngôn ngữ lập trình Java
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học, Warm up Game over
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 0: Giới thiệu môn học. Chương này giới thiệu đến sinh viên các nội dung gồm: giải quyết vấn đề bằng máy tính; minh họa, thực tập các bước giải quyết vấn đề thông qua lập trình trò chơi trên ngôn ngữ C/C++;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
16 p utm 24/08/2024 21 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Lập trình trò chơi, Ngôn ngữ C/C++, Hệ thống thư viện hỗ trợ, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 1: Simple Calculator (Ôn tập)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 1: Simple Calculator (Ôn tập). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: kiểu và biến; phép toán, thứ tự ưu tiên; lệnh rẽ nhánh; hàm và gọi hàm; chương trình Simple Calculator;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
18 p utm 24/08/2024 18 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Lệnh rẽ nhánh, Ngôn ngữ lập trình, Chương trình Simple Calculator 0.2, Phép tính số học
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 2: Game Guess it (Hàm)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 2: Game Guess it (Hàm). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: Game đoán số (Guess it); chuyển hóa vấn đề thành chương trình; kỹ thuật sinh số ngẫu nhiên, vòng lặp, điều kiện vòng lặp, mô-đun hóa chương trình bằng hàm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
34 p utm 24/08/2024 20 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Lập trình nâng cao, Game Guess it, Sinh số ngẫu nhiên, Điều kiện vòng lặp, Mô-đun hóa chương trình, Ngôn ngữ lập trình
Nghiên cứu, chế tạo mạch điều khiển đánh lửa trên động cơ theo chương trình
Bài viết Nghiên cứu, chế tạo mạch điều khiển đánh lửa trên động cơ theo chương trình trình bày tính toán các thông số của hệ thống đánh lửa; Điều khiển góc đánh lửa trên động cơ; Thiết kế, chế tạo mạch đánh lửa theo chương trình; Kết quả thực nghiệm các tín hiệu ra điều khiển cơ cấu chấp hành của hệ thống đánh lửa.
8 p utm 25/07/2024 23 0
Từ khóa: Hệ thống trên động cơ ôtô, Chế tạo mạch điều khiển đánh lửa, Điều khiển góc đánh lửa trên động cơ, Thiết kế mạch đánh lửa, Ngôn ngữ lập trình Assemler
Bài giảng Tin học cơ sở 4 - Bài 2: Biến, kiểu dữ liệu, phép toán
Bài giảng Tin học cơ sở 4 - Bài 2: Biến, kiểu dữ liệu, phép toán gồm các nội dung chính như: Biến và khai báo biến, hằng số; Các kiểu dữ liệu cơ bản; Các phép toán, biểu thức. Mời các bạn cùng tham khảo!
43 p utm 23/02/2024 38 0
Từ khóa: Khoa học máy tính, Bài giảng Tin học cơ sở 4, Tin học cơ sở 4, Kiểu dữ liệu cơ bản, Khai báo biến, Ngôn ngữ lập trình
Sử dụng python xây dựng modul thực hiện một số tính toán ma trận trong đại số tuyến tính
Bài viết Sử dụng python xây dựng modul thực hiện một số tính toán ma trận trong đại số tuyến tính trình bày cách sử dụng Python lõi xây dựng một modul thực hiện tính toán một số phép tính toán ma trận. Modul được xây dựng một cách trực quan, rõ ràng bởi tập các hàm được lập trình dựa trên các thuật toán về các phép toán về ma trận trong đại...
9 p utm 23/11/2023 49 0
Từ khóa: Đại số tuyến tính, Phép tính toán ma trận, Ngôn ngữ lập trình, Rèn luyện tư duy lập trình, Lập trình Python
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật